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寫好了!!!!!

活動,還真的是一門很難學的課。因為他需要時間與心血。

我整理了一些建議:

1.整體感:

就是所謂的整體視覺,這個東西可以讓活動有一個一致性、整體性,我們也會做一個歸類,

如果在很多單位或者區塊的活動,這個部份就更是重要了!

2.動線安排:

就是你希望參與的人怎麼走~要如何走才可以全部的攤位都讓他曝光?

由旗是有攤位的活動這個更加重要,舞台要放哪?攤位要放哪?

3.指示標誌:

廁所在哪?服務台在哪?入口在哪?出口在哪?

如果是大區域還要分A區、B區、C區,這些是方便參與者&主辦單位掌握整體區域的工具,

小小場地還好,如果很大,光要告之遊客一些點就瘋了!

4.活動主題:

最好的主題就是看主題就知道他在幹嘛!

像大港開唱、野台開唱、創意市集,很多活動也會運用主副標題,可以來補充說明,更清楚定位。

5.表演安排&舞台:

活動的順暢度、熱度、互動性是動態活動的好壞依據,因為不夠順暢或者有冷有熱觀賞者是必會離開,

如何讓人駐足這就需要在活動順序上做安排了!並隨時注意觀眾的反應,

表演就是要表演給觀眾看而不是要表演給自己看的,就是要大家都同樂!

舞台:

一定要有準備區,且最好要有區隔,不然絕對影響表演的過程,因為網網會比台上更加熱鬧,再亂也不可顯露出來~

設備:

聲音的適當度是否太大聲?是否太小聲,這些都需要作室前彩排,就是樂團說的試音,

我看過很多樂團事實上也不知道試音是要幹嘛!只是看成是流程。這個環節是你活動設備發揮最好狀況的重要環節!

6.互動性:

不管是攤位還是舞台,這都很重要,吸引人來聽你的東西是必要的,當然有很多手段,

像放可以玩的東西,並在旁說明、主動與走過得人來解說,不管是主動還是被動的麼是重點就是要吸影人走過來,

且是心甘情願的!

當然很多很多,活動的性質不同狀況也不一樣,但是一些大方向是必備的!

各位同學辛苦了!文化事業就是要用心去感受,不知道到了白屋是否有備感動,還是只是交作業的心態呢?

多多的討論與分享,並不是你認為好了就是完整的,凡事都不可能無缺陷但是我們盡可能的去做,去把問題降到最低。

好好體驗吧!我們以前都是自己去撞出來的!頭破血流,用錢用時間來換的!(哈!這樣說好像我很老,掯!)

歡迎看的人來簽一下ㄟ!讓我知道啦~

也可以多多來逛逛~我跟一群夥伴每個禮拜都要到處走透透!!

●活動最吸引我的是:

成大吉他社、賣電視機的那組、原住民舞蹈、熱舞

完整度與訴求很清楚也有與觀眾互動到。

●靜態部分是:

瓷器鳥園

只有他們主動介紹他們的攤位。

假日藝文透氣團:歡迎一起造!有興趣可以留言一下啦!!我們可以到處去看看!!

有留言的加分啊!!!!(我自己講的,分數學生的目標,還蠻可悲的說~)

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